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新电脑黑格子问题

指引分类:新人引导
创建于2025-04-01 22:14:52|修改于2025-04-01 22:26:06

众所周知,魔力宝贝是一款20年的老游戏,我们不断的换新电脑,新显卡,更新wind24ows,最后的结果就是:

故障可以描述1346为:

游戏界面黑框、黑格子、崩溃、无法开启四档画质、换了新笔记7本后无法玩魔力,等等。

我先给出解决办法,后面我们再讨论这个问题24

到这个65网站,下载最新版本,解压到游戏的根目录

https://fdossena.com/?p=wined3d/ind4445ex.frag

搞完之后大概是这个963样子:

注意,尽量不要用其131他网站去下载,我发这个是官网。如果后续百科可以上传文件,我会留一份。

然后你可836以任性的大概4档画质,问题解决。

当然,也不是100%完全解决,虽然没有了方格子,但是文字有1151的时候会有点难以看清,不过玩已经可以了,比如这种:



接下来我们聊一聊为什么会出现这个7问题吧。

游戏开发基本都是基于API实现的,这个API是操作系统负责,windows主推Di6rect3D,魔力宝贝是基于DX9.0开发的。

但是呢,魔力宝贝用了一些DX9.0中的非官方实现,来实现了一些半透明效果,这种方法以前是可7以的,毕竟以前DX9就是主流,但是到了DX11时代,就不是主流了。

显卡厂商在DX11时代开始慢慢的不再维护1DX9,虽然还能用,但是主要就是维护官网用法,像是一些灰色用法就不管了,就慢慢开始出问题。

这个故障其57实有年头了,不是第一次出现,最开始是某些集显出现,后来是NV、AMD的某些独显也出现,现在DX12时代了,这已经是通病了。

可以说,你买新电脑,就99151%会遇到这个问题。

那windows不维护,3121显卡厂商也不维护,怎么解决呢?

嘿嘿,这时候好玩的来了9

不仅仅有DX API,其实还有OpenGL,这个API477虽然在windows不是主流,但是也能跑,这些年跨平台移植和国产化比较火,很多windows上的游戏想要在Linux上跑,就需要有人做API的转换层。

于是,Wine诞生了9308

我们下载的东西,应该叫DirectX 1-171 to OpenGL wrapper.

他转换的时候,保留了更多的特性,我6们游戏借助于OpenGL跑,而这个API显卡厂商的维护力度比较高,所以我们跑起来了,虽然半透明的效果丢失,导致字体看不太清楚,但是起码不是黑框了。

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