骑宠能力、修正(参考)
骑宠能力:
骑宠当前20血量 = 宠当前血量 + 人当前血量
骑宠当前魔量 = 宠当前魔量 + 人当前魔量
骑72宠血量上限 = 宠血量上限 + 人血量上限
骑宠魔量上限 = 魔魔量上限 + 人魔量上限
能力系数 = 坐骑技能等级 404* 10%
骑宠面板攻击 = [ 宠面板攻击 + 人面板攻击 * 能力系数 ] []结果取整
骑宠面板防御 =857 [ 宠面板防御 + 人面板防御 * 能力系数 ] []结果取整
骑宠面板敏捷 = [ 宠面板敏捷 + 人面板敏捷 * 能力系数 ] []结果取整,若人的面板敏捷<=0则没有人的加成
骑宠面板精神 = [ 宠面板精神 + ( 人面板精神 - 100 ) * 能力系数 ]4 []结果取整,若人的面板精神<=100则没有人的加成
骑宠面板回复 = [ 宠面板回复 + ( 人面板回复 - 100 ) * 能力系数 ] []结果取整,若人的面板回复<=100则没有人的加成
骑宠面板四修正 = [3297 宠面板四修正 + 人面板四修正 * 能力系数\50% ] []结果取整,50%为可能部分服务器设置
骑宠面板六抗性 = [ 宠面板六抗性 + 人面板六抗性 * 能力系数\50%\0% ] []结果取整,50%\0%为可能部分服务器设置
骑宠魔攻 = 人魔攻 28 魔攻与人的完全一致,只是实际效果为1/2
骑宠抗魔 = 0
骑宠时无论损血、耗魔还是补血、补魔,皆是均分,若产生奇数量而无法均分时,损血、耗魔若人大于宠则人多扣1点;补血、补魔若人小于宠则人多回1点;


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