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骑宠能力、修正(参考)

创建于2025-05-30 20:35:42|修改于2025-05-30 20:36:06|原创禁止转载或摘编

骑宠能力:

骑宠当前血量 = 宠当前血量 + 人当前血量

骑宠当前魔量 = 宠当前魔量 + 人当前魔量

骑宠血量上限 = 宠血量上限 + 人血量上限

骑宠魔量上限 = 魔魔量上限 + 人魔量上限

能力系数 = 坐骑技能等级 * 10%

骑宠面板攻击 = [ 宠面板攻击 + 人面板攻击 * 能力系数 ]    []结果取整

骑宠面板防御 = [ 宠面板防御 + 人面板防御 * 能力系数 ]    []结果取整

骑宠面板敏捷 = [ 宠面板敏捷 + 人面板敏捷 * 能力系数 ]    []结果取整,若人的面板敏捷<=0则没有人的加成

骑宠面板精神 = [ 宠面板精神 + ( 人面板精神 - 100 ) * 能力系数 ]    []结果取整,若人的面板精神<=100则没有人的加成

骑宠面板回复 = [ 宠面板回复 + ( 人面板回复 - 100 ) * 能力系数 ]    []结果取整,若人的面板回复<=100则没有人的加成

骑宠面板四修正 = [ 宠面板四修正 + 人面板四修正 * 能力系数\50% ]    []结果取整,50%为可能部分服务器设置

骑宠面板六抗性 = [ 宠面板六抗性 + 人面板六抗性 * 能力系数\50%\0% ]    []结果取整,50%\0%为可能部分服务器设置

骑宠魔攻 = 人魔攻    魔攻与人的完全一致,只是实际效果为1/2

骑宠抗魔 = 0

骑宠时无论损血、耗魔还是补血、补魔,皆是均分,若产生奇数量而无法均分时,损血、耗魔若人大于宠则人多扣1点;补血、补魔若人小于宠则人多回1点;




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