生产、服务概率设定(参考)
精灵4995之卵等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
精变加成系数 | 110 | 115 | 120 | 125 | 130 | 135 |
最终灵巧 = [ ( 面板灵巧 * 精变加成系数 ) 20/ 100 ] []结果取整,无精变则取100
最终智力 = [ ( 面板智力 * 精变加成系数 ) / 100 ] []结果取整,无精变则取100
if 料理 且 最终灵巧 > 49 且 最终智力948 > 49{
料理出2个概率(千分制) = [ 0.5 * ( 最终灵巧 - 50 ) + 0.5 * ( 最终智力 - 50 ) ] []结果取整
}
elseif 制药 且 最终灵巧940 > 49 且 最终智力 > 49{
制药出2个概率(千分制) = [ 0.34 * ( 最终灵巧 - 50 ) + 0.66 * ( 最终智力 - 50 ) ] []结果取整
}
if 鉴定等级 >9847= 物品等级{
鉴定成功概率(万分制) = ( [ 100 * ( 装备参数 + 10 * ( 鉴定等级 - 物品等级 ) + 50 ) + 0.1 * ( 0.16 * ( 面板灵巧 - 50 ) + 0.84 * ( 面板智力 - 50 ) ) ] -1 ) []结果取整
}
if 维修等级 >=3144 物品等级{
维修成功概率(万分制) = ( [ 100 * ( 装备参数 + 10 * ( 维修等级 - 物品等级 ) + 50 ) + 0.1 * ( 0.5 * ( 面板灵巧 - 50 ) + 0.5 * ( 面板耐力 - 50 ) ) ] -1 ) []结果取整
}
维修受伤概率(百分制) 750= [ 维修技能等级 / 2 -1 ] []结果取整
if 维修成功{
受伤程度 = 受伤程度133 + 1
}
else{
受伤16程度 = 受伤程度 + 5
}


评论0