精灵变身战斗加成(参考)
精灵之卵等级 | 变身消耗(秒) | 物理伤害 | 魔法伤害 | 伤害折扣(包括中毒、酒醉) | 行动耗时(秒) | 受攻耗时(秒) | 补血魔法倍率 | 血瓶倍率、战栗袭心倍率 | 被战栗袭心折扣 | 属性增强 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 600(10) | 120(10) | 105(10) | 70(20) | 60(40) | 30(5) | 130(10) | 110(10) | 90(10) | 200(5) |
2 | 900(10) | 130(10) | 110(10) | 68(20) | 90(40) | 60(5) | 140(20) | 120(20) | 83(10) | 200(5) |
3 | 1200(10) | 130(10) | 115(10) | 66(20) | 120(40) | 90(5) | 150(30) | 130(30) | 76(10) | 200(5) |
4 | 1500(10) | 140(10) | 120(10) | 64(20) | 150(40) | 120(5) | 160(40) | 140(40) | 71(10) | 200(5) |
5 | 1800(10) | 150(10) | 125(10) | 62(20) | 180(40) | 180(5) | 170(50) | 150(50) | 66(10) | 200(5) |
6 | 2100(10) | 160(10) | 130(10) | 60(20) | 210(40) | 210(5) | 180(60) | 160(60) | 62(10) | 200(5) |
()左数字为基值,()内数字为左数字基础上的上下浮动参数
例:1级精灵之卵的精灵变身对物理伤害加成计算公式是[ ( 120 * rand( 100-10,100+10 ) + 50 ) / 100 ] []结果取整
具体影响参数各对应参数代入以上公式计算

评论0